Калькулятор очков "Серп" - это бесплатный онлайн калькулятор для настольной игрыСерп.
Калькулятор прост в использовании. Просто заполните поля:
Вам не нужно считать статус популярности (1, 2 или 3)
Вам не нужно делить ресурсы на 2 и округлять их.
Вам не нужно читать правила и решать кто победил, если у вас равное количество итоговых монет
Калькулятор очков Серп сделает это автоматически! только веселье и никакх больше скучных вычислений!
Вы можете кликать по иконкам фракций и количеству очков под нед для получения дополнительной информации.
Пожалуйста, выберите (от 2 до 7 фракций) и бонус зданий.
Количество
территорий с туннелями,соседствующих с вашими зданиями. Каждый туннель учитывается только 1
раз. В данном случае шахта не считается туннелем. Территории считаются соседними, даже если их разделяют реки.
Количество озёр, соседствующих с вашими зданиями.Каждое озеро учитывается только 1 раз.
Количество территорий с
символами приключений,
соседствующих с вашими
зданиями. Каждое приключение учитывается
только 1 раз. Не имеет
значения, находится ли
на территории жетон
приключения или нет.
Территории считаются
соседними, даже если их
разделяют реки.
Количество территорий
с туннелями и вашими
зданиями. В данном случае шахта не считается туннелем.
Количество ваших зданий, построенных в один
ряд (непрерывная прямая
линия соседних зданий). Учитывается только самый длинный ряд ваших
зданий. Территории считаются соседними, даже
если их разделяют реки.
Количество тундр и ферм
с вашими зданиями.
Вы можете выбрать ту же часть планшета игрока, что и на прошлом своём ходу.
Один раз за ход вы можете потратить 1 карту боя, как если бы это был 1 ресурс любого вида.
Ваши рабочие могут перемещаться через реки.
Выберите до 2 вариантов с одной карты приключения.
Для вас нет ограничений на число звёзд, которые можно выложить на шкалу триумфа за достижение цели и победу в бою.
Закончив перемещение своего героя (после возможного боя и/или приключения), игрок-Альбион может поместить жетон флага из своего запаса на территорию со своим героем.
На любой территории может находиться не более 1 жетона нации (флага или ловушки). Выложенные жетоны флагов нельзя убрать или переместить.
Закончив перемещение своего героя (после возможного боя и/или приключения), игрок-Тогава может поместить любой жетон установленной ловушки из своего запаса на территорию со своим героем (даже если на этой территории есть здание противника).
На любой территории может находиться не более 1 жетона нации (флага или ловушки). Выложенные жетоны ловушек нельзя убрать или переместить.
Территория - это шестиугольник игрового поля, относящийся к одному из указанных справа типов местности (первые пять называются первичными типами местности):
Считается, что вы контролируете территорию, если на ней находится хотя бы одна ваша фигурка (герой, рабочий или робот) или если на ней есть ваше здание, но при этом нет ни героев, ни рабочих, ни роботов противника. Одновременно одну территорию может контролировать только один игрок.
Если вы контролируете Фабрику, то при подсчёте итогового капитала она считается за 3 территории
Произведённые ресурсы (дерево, еда, металл, нефть) выкладываются на игровое поле. Вы можете тратить ресурсы только с контролируемых вами территори.
РАБОЧИЙ — НЕ РЕСУРС. Ресурсы - это дерево, еда, металл и нефть. Рабочие ресурсами не считаются.
Чем больше у вас монет, тем лучше =)
Вы помещаете звезду на шкалу триумфа, когда:
Чем выше ваша популярность, тем больше монет в конце игры вы получите.
Уровни популярности: